基础知识

UDP和TCP的区别:

1、TCP是面向连接的,而UDP是非面向连接的,因此TCP更可靠

2、UDP的server端的socket不需要监听

3、二者的server端都需要绑定

代码实现:

Server端:

/*************************************************************************	> File Name: server.c	> Author: HonestFox	> Mail: zhweizhi@foxmail.com 	> Created Time: Sun 24 Jul 2016 09:23:45 PM CST ************************************************************************/#include
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static void usage(const char *proc){ printf("usage : %s  IP : %s\n", proc, proc);}int main(int argc, char *argv[]){ if( argc != 3) { usage(argv[0]); return 1; } int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if( sock < 0) { perror("socket"); exit(1); } //1.Create a Socket struct sockaddr_in local; local.sin_family = AF_INET; local.sin_port = htons(atoi(argv[2]) ); local.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //2.Bind if(bind(sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local) ) < 0) { perror("bind error"); return 2; } //3.Receive & Send int done = 0; struct sockaddr_in peer; socklen_t len = sizeof(peer); char buf[1024]; while(!done) { memset(buf, '\0', sizeof(buf)); recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&peer, &len); printf("client: %s\n", buf); } return 0;}

Client端:

/*************************************************************************	> File Name: client.c	> Author: HonestFox	> Mail: zhweizhi@foxmail.com 	> Created Time: Sun 24 Jul 2016 09:23:41 PM CST ************************************************************************/#include
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#include
static void usage(const char *proc){ printf("usage : %s  IP : %s\n", proc, proc);}int main(int argc, char *argv[]){ if( argc != 3) { usage(argv[0]); return 1; } int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if( sock < 0) { perror("socket"); exit(1); } //1.Create a Socket struct sockaddr_in remote; remote.sin_family = AF_INET; remote.sin_port = htons(atoi(argv[2]) ); remote.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //2.No Need to Bind //3 Send & Receive int done = 0; struct sockaddr_in peer; socklen_t len = sizeof(peer); char buf[1024]; while(!done) { memset(buf, '\0', sizeof(buf)); printf("plz enter: "); fflush(stdout); ssize_t _s = read(0, buf, sizeof(buf) - 1); if(_s > 0) { buf[_s - 1] = '\0'; sendto(sock, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&remote, sizeof(remote)); memset(buf, '\0', sizeof(buf)); } } return 0;}

目前这段代码 仅仅是 一端能不断地向另一端发送数据,另一端会不断接收。

要想像即时通讯软件那样实现聊天的功能,还在研究ing